لعبة رقمية تُحدث ثورة في التعليم المالي للشباب!
تطلق جامعة كونستانز مشروع "LeGacy"، وهو مشروع لتعزيز المهارات المالية بين الشباب من خلال الألعاب الرقمية.

لعبة رقمية تُحدث ثورة في التعليم المالي للشباب!
في الأول من فبراير 2025، بدأ مشروع مبتكر بعنوان "التعلم من خلال الألعاب الجادة لتعزيز الثقافة المالية في المدارس الثانوية بمشاركة نشطة من أولياء الأمور" في جامعة كونستانز، أو "LeGacy" للاختصار. الهدف من المشروع هو تطوير لعبة رقمية تعلم الشباب المهارات المالية. تستهدف هذه المبادرة طلاب المدارس الثانوية وتعتمد على تأثير أولياء الأمور من خلال دمجها بشكل بناء في عملية التعلم. من أجل تحسين المهارات المالية للشباب، يتم السعي إلى المشاركة النشطة للوالدين في اللعبة وعملية التعلم، مثل uni-konstanz.de ذكرت.
سيستمر المشروع لمدة ثلاث سنوات ويتضمن التعاون مع حوالي 30 فصلاً مدرسيًا. في هذا الإعداد، يتم توزيع الطلاب بشكل عشوائي على مجموعات، وبالتالي فحص تأثير مشاركة الوالدين على الثقافة المالية. كما سيتم إجراء تحليل مفصل لتأثير بيئة التعلم المبنية على الألعاب على المعرفة المالية للمشاركين. بعد اكتمال المشروع، سيتم توفير اللعبة المطورة والمواد المصاحبة لها مجانًا كمورد تعليمي مفتوح للمدارس والعائلات.
أهداف المشروع وتمويله
تبلغ الموارد المالية لمشروع LeGacy حوالي 611,960 يورو، مقدمة من الوزارة الفيدرالية للتعليم والبحث (BMBF) ووزارة المالية الفيدرالية (BMF). مديرة المشروع الدكتورة ليان بلاتز، المتخصصة في تعليم الأعمال، والقائد المشارك البروفيسور الدكتور ستيفان شومان، أستاذ تعليم إدارة الأعمال، هو الشخص الرئيسي المسؤول عن تنفيذ المشروع. يتمتع الدكتور بلاتز بخبرة واسعة في أبحاث التدريس والتعلم وتعليم المهارات المالية، بينما يتخصص البروفيسور شومان في استخدام الوسائط الرقمية في التعليم.
نظرة على مشاريع مماثلة تظهر أهمية هذا الموضوع. وقد أظهرت دراسة تجريبية لتقييم اللعبة الجادة "CURE Runners" إمكانية اتباع نهج قائم على الألعاب لتعزيز الثقافة المالية بين الشباب. تم فحص ما إذا كانت اللعبة لها آثار إيجابية على السلوك المالي للمشاركين. شارك طلاب من النمسا تتراوح أعمارهم بين 11 و15 عامًا في عملية جمع البيانات التي تمت قبل اللعب وبعده. وقالت النتائج إن النتائج أشارت إلى تحسن كبير في الاتجاهات نحو المال والسلوك فيما يتعلق بالقرارات المالية، وهو ما يرتبط بشكل مباشر بآليات اللعبة الرئيسية. academia.edu.
اللعب وأهداف التعلم
تركز اللعبة على الاستقرار المالي الشخصي وتغطي الجوانب الأساسية مثل الميزانية ومراقبة الإنفاق وتحديد الأولويات. يجب على اللاعبين التغلب على هذه العناصر لإكمال عداء CURE. يشير التغير الإيجابي في متوسط الدرجات في مجالات الثقافة المالية بعد اللعب إلى أن مثل هذه الألعاب الجادة يمكن أن تقدم مساهمة فعالة في تحسين الثقافة المالية لدى الشباب. سيعمل تحليل الارتباط التفصيلي على إثراء الدراسات المستقبلية لتأثيرات التعلم طويلة المدى على المستوى الشخصي، كما يتضح من نتائج اللعبة.
بشكل عام، يوضح نهج "LeGacy" مدى أهمية دمج التعليم المالي في التعليم المدرسي. إن إشراك أولياء الأمور لا يؤدي فقط إلى تعزيز نقل المعرفة، بل يعزز أيضًا الكفاءة المالية للشباب بشكل مستدام. مزيد من المعلومات حول هذا الموضوع المهم متاحة على التجريبية-bildungsforschung-bmbf.de.