Lietotne LitSpatz iedvesmo bērnus: aizraujoši lasīšanas braucieni pa Hemnicu un Bambergu!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

LitSpatz lietotne Bambergā veicina bērnu lasīšanu un klausīšanos. Jaunas 2025. gada funkcijas un interaktīvi stāsti jauniem lietotājiem.

Die LitSpatz-App in Bamberg fördert Lesen und Zuhören bei Kindern. Neue Funktionen ab 2025 und interaktive Geschichten für junge Nutzer.
LitSpatz lietotne Bambergā veicina bērnu lasīšanu un klausīšanos. Jaunas 2025. gada funkcijas un interaktīvi stāsti jauniem lietotājiem.

Lietotne LitSpatz iedvesmo bērnus: aizraujoši lasīšanas braucieni pa Hemnicu un Bambergu!

2025. gada 21. augustā tika paziņots, ka lietotne LitSpatz, kas tika ieviesta Bambergā 2023. gadā, saņems turpmākus digitālos paplašinājumus. Šīs iniciatīvas mērķis ir veicināt bērnu lasīšanu un klausīšanos. Lietotne ir radošā darba produkts Dr. habil. Nora Heyne, savukārt Pīters Kuntners pārņēma programmēšanu. Integrējot virtuālās realitātes animācijas, kas pieejamas, izmantojot QR kodus, tiek radīta interaktīva mācību pieredze, kas ir īpaši paredzēta bērniem no astoņu un vairāk gadu vecuma. Bambergas Universitāte ziņo, ka stāsts “Odvins un dārgumu medības” šobrīd ir pārstrādāts un mudina bērnus apgūt iedomātus izaicinājumus sešās Bambergas vecpilsētas stacijās.

Kemnicā tika izlaista arī jauna lietotnes LitSpatz versija, kas kopš augusta stāsta par “The Lost Duvet Cave Glow Wand”. Šis stāsts seko Hunibertam, kad viņš meklē savu pazaudēto burvju rīku. Bērni tiek vesti atklājumu ceļojumā desmit pieturās Kemnicā. Abas lietotņu versijas ir pieejamas ne tikai lokāli, bet arī tiešsaistē, ļaujot izmantot plašāk. Lietotnēs ir iekļauti visaptveroši pavadmateriāli, piemēram, audio teksti, ilustrācijas, kartes un interaktīvi jautājumi, kas veicina bērnu lasīšanas uzvedību.

Interaktīvie mediji bērniem

Interaktīvie mediji ir mūsdienu bērnu izglītības centrālā daļa. Šīs tehnoloģijas apvieno informatīvus stāstus ar izklaidējošiem elementiem, padarot mācīšanos par aizraujošu pieredzi. Izdevēji pielāgo bērnu grāmatas planšetdatoriem un viedtālruņiem, iekļaujot paplašinātās realitātes efektus. Viens piemērs ir grāmata “Jurassic World”, kuras AR lietotne atdzīvina dinozaurus. Filmas “Mis Žagas un mazais fart mākonis” un “Ceļojums uz Mēnesi” piedāvā arī aizraujošas mijiedarbības, kas palīdz bērniem piedzīvot stāstus jaunā veidā. Lunamag apraksta, kā šādas novatoriskas pieejas padara lasīšanu daudz pievilcīgāku mazajiem.

Šī attīstība atbalsta uz izpēti balstītas mācīšanās ideju, kurā bērni ir aktīvi savu mācību procesu veidotāji. Izmantojot tādas lietotnes kā “HP Reveal”, varat apvienot savu saturu, piemēram, videoklipus vai balss ierakstus, ar analogo datu nesēju un tādējādi izveidot paplašināto realitāti. Bērnu pētniecības fonds uzsver, ka šīs pieejas mudina bērnus jēgpilni pārslēgties starp digitālajiem un analogajiem plašsaziņas līdzekļiem un izlemt, kurš mediju veids ir vispiemērotākais.

Lietotne LitSpatz un līdzīgi piedāvājumi parāda, kā tehnoloģijas var izmantot agrīnās bērnības izglītībā, lai palielinātu interesi par lasīšanu un mācīšanos. Piekļuves kodu nodrošināšana, ko vecāki var pieprasīt, nodrošina, ka šie novatoriskie mācību rīki tiek lietoti droši un atbilstoši privātumam. Pamatmērķis ir veicināt bērnu lasīšanas paradumus, kā arī prasmes klausīties un saprast literāros tekstus.