Kvanteeventyr for børn: Escape room og app inspirerer!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Escape Room "Cat Q" i Würzburg tilbyder kvantefysik på en legende måde for børn. 6.000 besøgende siden åbningen.

Der Escape Room „Katze Q“ in Würzburg bietet Quantenphysik spielerisch für Kinder. 6.000 Besucher seit Eröffnung.
Escape Room "Cat Q" i Würzburg tilbyder kvantefysik på en legende måde for børn. 6.000 besøgende siden åbningen.

Kvanteeventyr for børn: Escape room og app inspirerer!

Den 25. april 2024 fejrede flugtrummet "Cat Q - A Quantum Adventure" sin første fødselsdag. Den spændende attraktion blev skabt af Cluster of Excellence ct.qmat og Dresden Technical Collections for at introducere børn og unge til det grundlæggende i kvantefysikken på en legende måde. Til dato har næsten 6.000 mennesker, herunder 140 skoleklasser og 100 private grupper, deltaget i den interaktive oplevelse. Konceptet fremmer ikke kun læring, men også deltagernes holdånd.

For at berige spiloplevelsen blev escape room for nylig redesignet. Nyt introduceret er en resultattavle, der viser scoren for hele gruppen, samt en gulvvisualisering og en nedtælling, der intensiverer spiloplevelsen. Derudover supplerer 17 kortfilm kendt som "KittyToks" escape room-puslespillene. Disse film er tilgængelige via QR-koder og udvider "Kittypedia to go"-leksikonet, som giver yderligere information.

Gamification som læringsstrategi

“Cat Q” er ikke kun et escape room, men også navnet på en spil-app, der er skræddersyet til konceptet. Denne app nåede over 500.000 downloads på verdensplan. Appen er udviklet af ct.qmat og app-designer Philipp Stollenmayer og henvender sig også til børn og unge fra 11 år og opefter og indeholder 21 kvantepuslespil. Downloads af den engelske version beløber sig til omkring 400.000, hvilket understreger appens internationale succes. Et centralt mål er at fremme interessen for fysik, især blandt piger, som også er blevet hædret af forskellige internationale priser såsom GOLDEN SPATZ 2022 børnemedieprisen og "Best Mobile Indie Game" ved Valencia Indie Summit 2022.

Appen har ikke kun sin egen Wikipedia-indgang, men bruges også aktivt i skoler, for eksempel på den tyske internationale skole i Washington D.C. Yderligere projekter er ved at blive planlagt i fremtiden. Dette inkluderer et nydesignet escape room i Dresden, som vil tilbyde en walk-in kvantelejlighed med fire værelser. Det første undervisningsmateriale om kvantefysiske fænomener er også planlagt til at blive downloadet gratis i 2024.

Videnskab og teknologi kombineret

Cluster of Excellence ct.qmat, som er blevet støttet af JMU Würzburg og TU Dresden siden 2019, forsker i topologiske kvantematerialer. I samarbejde med Dresden Technical Collections, et teknologimuseum og et videnskabscenter, forfølges en tværfaglig tilgang, der kombinerer videnskab, teknologi og uddannelse. Gennem kreative og interaktive tilgange fremmer projektet forståelsen af ​​komplekse fysiske begreber og bringer dem tættere på en bred målgruppe.

Idéerne fra flugtrummet og appen illustrerer, hvordan gamification kan bruges som et effektivt middel til at formidle viden. Gennem legende elementer motiveres deltagerne til at engagere sig i indholdet og samtidig genkende teamwork. Tilgangene til gamification er også på andre områder, såsom: B. kan implementeres i to-do list apps. Der øger anvendelsen af ​​spillignende elementer betydeligt engagement og brugerfastholdelse, hvilket viser, hvor forskellige og tilpasselige disse strategier er.