Aventure quantique pour les enfants : Escape room et application inspirent !

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L'Escape Room « Cat Q » à Würzburg propose la physique quantique de manière ludique pour les enfants. 6 000 visiteurs depuis l'ouverture.

Der Escape Room „Katze Q“ in Würzburg bietet Quantenphysik spielerisch für Kinder. 6.000 Besucher seit Eröffnung.
L'Escape Room « Cat Q » à Würzburg propose la physique quantique de manière ludique pour les enfants. 6 000 visiteurs depuis l'ouverture.

Aventure quantique pour les enfants : Escape room et application inspirent !

Le 25 avril 2024, l’escape room « Cat Q – A Quantum Adventure » a fêté son premier anniversaire. Cette attraction passionnante a été créée par le pôle d'excellence ct.qmat et les collections techniques de Dresde pour initier les enfants et les jeunes aux bases de la physique quantique de manière ludique. À ce jour, près de 6 000 personnes, dont 140 classes scolaires et 100 groupes privés, ont assisté à cette expérience interactive. Le concept favorise non seulement l’apprentissage, mais aussi l’esprit d’équipe des participants.

Pour enrichir l’expérience de jeu, l’escape room a été récemment repensé. Récemment introduit, un tableau d'affichage affiche le score de l'ensemble du groupe, ainsi qu'une visualisation du sol et un compte à rebours qui intensifient l'expérience de jeu. De plus, 17 courts métrages connus sous le nom de « KittyToks » complètent les énigmes de l'escape game. Ces films sont accessibles via des QR codes et complètent le lexique « Kittypemedia to go » qui apporte des informations complémentaires.

La gamification comme stratégie d'apprentissage

« Cat Q » n'est pas seulement une salle d'évasion, mais aussi le nom d'une application de jeu adaptée au concept. Cette application a atteint plus de 500 000 téléchargements dans le monde. Développée par ct.qmat et le concepteur de l'application Philipp Stollenmayer, l'application s'adresse également aux enfants et aux jeunes à partir de 11 ans et contient 21 énigmes quantiques. Les téléchargements de la version anglaise s'élèvent à environ 400 000, ce qui souligne le succès international de l'application. Un objectif central est de promouvoir l'intérêt pour la physique, en particulier chez les filles, qui a également été récompensé par divers prix internationaux tels que le prix des médias pour enfants GOLDEN SPATZ 2022 et le « Meilleur jeu indépendant mobile » au Valencia Indie Summit 2022.

L'application dispose non seulement de sa propre entrée Wikipédia, mais est également activement utilisée dans les écoles, par exemple à l'école internationale allemande de Washington D.C. D'autres projets sont prévus à l'avenir. Cela comprend une salle d'évasion nouvellement conçue à Dresde, qui offrira un appartement quantique sans rendez-vous de quatre pièces. Les premiers supports pédagogiques sur les phénomènes de physique quantique devraient également être téléchargés gratuitement en 2024.

Science et technologie combinées

Le pôle d'excellence ct.qmat, soutenu depuis 2019 par le JMU Würzburg et la TU Dresden, étudie les matériaux quantiques topologiques. En collaboration avec les collections techniques de Dresde, un musée technologique et un centre scientifique, une approche interdisciplinaire est poursuivie qui combine science, technologie et éducation. Grâce à des approches créatives et interactives, le projet favorise la compréhension de concepts physiques complexes et les rapproche d'un large groupe cible.

Les idées de l'escape room et de l'application illustrent comment la gamification peut être utilisée comme moyen efficace de transmettre des connaissances. Grâce à des éléments ludiques, les participants sont motivés à interagir avec le contenu et en même temps à reconnaître le travail d'équipe. Les approches de gamification existent également dans d'autres domaines, tels que : B. peuvent être implémentées dans des applications de liste de tâches. Là, l'application d'éléments de type jeu augmente considérablement l'engagement et la fidélisation des utilisateurs, montrant à quel point ces stratégies sont diverses et personnalisables.