Kvantna avantura za djecu: Escape room i aplikacija inspiriraju!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Escape Room “Cat Q” u Würzburgu nudi kvantnu fiziku na razigran način za djecu. 6000 posjetitelja od otvaranja.

Der Escape Room „Katze Q“ in Würzburg bietet Quantenphysik spielerisch für Kinder. 6.000 Besucher seit Eröffnung.
Escape Room “Cat Q” u Würzburgu nudi kvantnu fiziku na razigran način za djecu. 6000 posjetitelja od otvaranja.

Kvantna avantura za djecu: Escape room i aplikacija inspiriraju!

25. travnja 2024. escape room “Cat Q – A Quantum Adventure” proslavio je svoj prvi rođendan. Uzbudljivu atrakciju osmislili su Cluster of Excellence ct.qmat i Dresden Technical Collections kako bi djecu i mlade na razigran način upoznali s osnovama kvantne fizike. Do danas je gotovo 6000 ljudi, uključujući 140 školskih razreda i 100 privatnih grupa, prisustvovalo interaktivnom iskustvu. Koncept ne promiče samo učenje, već i timski duh sudionika.

Kako bi obogatili iskustvo igranja, soba za bijeg nedavno je redizajnirana. Novo uvedena je tablica koja prikazuje rezultat za cijelu grupu, kao i vizualizacija poda i odbrojavanje koji intenziviraju iskustvo igranja. Osim toga, 17 kratkih filmova poznatih kao "KittyToks" nadopunjuju zagonetke sobe za bijeg. Ovi su filmovi dostupni putem QR kodova i proširuju leksikon "Kittypedia to go", koji pruža dodatne informacije.

Gamifikacija kao strategija učenja

“Cat Q” nije samo soba za bijeg, već i naziv aplikacije za igru ​​koja je prilagođena konceptu. Ova je aplikacija dosegla više od 500.000 preuzimanja diljem svijeta. Razvili su je ct.qmat i dizajner aplikacije Philipp Stollenmayer, a aplikacija je također namijenjena djeci i mladima od 11 i više godina i sadrži 21 kvantnu zagonetku. Broj preuzimanja engleske verzije iznosi oko 400.000, što naglašava međunarodni uspjeh aplikacije. Središnji cilj je promicanje zanimanja za fiziku, posebno među djevojčicama, što je također počašćeno raznim međunarodnim nagradama kao što su ZLATNI SPATZ 2022. dječja medijska nagrada i "Najbolja mobilna nezavisna igra" na Indie Summitu u Valenciji 2022.

Aplikacija ne samo da ima vlastiti unos na Wikipediji, već se također aktivno koristi u školama, na primjer u Njemačkoj međunarodnoj školi u Washingtonu D.C. Daljnji projekti planiraju se u budućnosti. To uključuje novodizajniranu sobu za bijeg u Dresdenu, koja će nuditi kvantni stan za šetnju s četiri sobe. Prvi nastavni materijali o fenomenima kvantne fizike također se planiraju besplatno preuzeti 2024. godine.

Kombinacija znanosti i tehnologije

Cluster of Excellence ct.qmat, koji od 2019. podržavaju JMU Würzburg i TU Dresden, istražuje topološke kvantne materijale. U suradnji s Dresden Technical Collections, tehnološkim muzejom i znanstvenim centrom, slijedi interdisciplinarni pristup koji kombinira znanost, tehnologiju i obrazovanje. Kroz kreativne i interaktivne pristupe projekt promiče razumijevanje složenih fizikalnih pojmova i približava ih širokoj ciljnoj skupini.

Ideje sobe za bijeg i aplikacije ilustriraju kako se gamifikacija može koristiti kao učinkovito sredstvo prenošenja znanja. Kroz elemente igre, sudionike se motivira na bavljenje sadržajem i istovremeno prepoznaje timski rad. Pristupi gamifikaciji također su u drugim područjima, kao što su: B. može se implementirati u aplikacijama popisa obveza. Tamo primjena elemenata sličnih igrama značajno povećava angažman i zadržavanje korisnika, pokazujući koliko su te strategije raznolike i prilagodljive.