Kwantumavontuur voor kinderen: Escape room en app inspireren!
De Escape Room “Cat Q” in Würzburg biedt kinderen op speelse wijze kwantumfysica aan. 6.000 bezoekers sinds opening.

Kwantumavontuur voor kinderen: Escape room en app inspireren!
Op 25 april 2024 vierde de escape room “Cat Q – A Quantum Adventure” zijn eerste verjaardag. De spannende attractie is gecreëerd door de Cluster of Excellence ct.qmat en de Dresden Technical Collections om kinderen en jongeren op een speelse manier kennis te laten maken met de basisprincipes van de kwantumfysica. Tot nu toe hebben bijna 6.000 mensen, waaronder 140 schoolklassen en 100 privégroepen, de interactieve ervaring bijgewoond. Het concept bevordert niet alleen het leren, maar ook de teamgeest van de deelnemers.
Om de spelervaring te verrijken is de escape room onlangs opnieuw ingericht. Nieuw geïntroduceerd is een scorebord dat de score voor de hele groep weergeeft, evenals een vloervisualisatie en een countdown die de spelervaring intensiveren. Daarnaast vormen 17 korte films, bekend als “KittyToks”, een aanvulling op de escape room-puzzels. Deze films zijn toegankelijk via QR-codes en vormen een uitbreiding van het “Kittypedia to go”-lexicon, dat verdere informatie biedt.
Gamificatie als leerstrategie
‘Cat Q’ is niet alleen een escape room, maar ook de naam van een game-app die is afgestemd op het concept. Deze app bereikte wereldwijd meer dan 500.000 downloads. De app, ontwikkeld door ct.qmat en app-ontwerper Philipp Stollenmayer, is ook gericht op kinderen en jongeren vanaf 11 jaar en bevat 21 kwantumpuzzels. Het aantal downloads van de Engelse versie bedraagt zo'n 400.000, wat het internationale succes van de app onderstreept. Een centraal doel is het bevorderen van de belangstelling voor natuurkunde, vooral onder meisjes, die ook is beloond met verschillende internationale prijzen, zoals de GOLDEN SPATZ 2022 kindermediaprijs en de "Best Mobile Indie Game" op de Valencia Indie Summit 2022.
De app heeft niet alleen een eigen Wikipedia-artikel, maar wordt ook actief gebruikt op scholen, bijvoorbeeld op de Duitse Internationale School in Washington D.C.. In de toekomst staan er nog meer projecten gepland. Dit omvat een nieuw ontworpen escape room in Dresden, die een inloopkwantumappartement met vier kamers zal bieden. Het is de bedoeling dat in 2024 ook het eerste lesmateriaal over de kwantumfysica-fenomenen gratis kan worden gedownload.
Wetenschap en technologie gecombineerd
Het Cluster of Excellence ct.qmat, dat sinds 2019 wordt ondersteund door de JMU Würzburg en de TU Dresden, onderzoekt topologische kwantummaterialen. In samenwerking met de Technische Collecties van Dresden, een technologiemuseum en wetenschapscentrum, wordt een interdisciplinaire aanpak nagestreefd die wetenschap, technologie en onderwijs combineert. Door middel van creatieve en interactieve benaderingen bevordert het project het begrip van complexe fysieke concepten en brengt het deze dichter bij een brede doelgroep.
De ideeën van de escape room en de app illustreren hoe gamification kan worden ingezet als effectief middel om kennis over te brengen. Door middel van speelse elementen worden deelnemers gemotiveerd om zich met de inhoud bezig te houden en tegelijkertijd teamwerk te herkennen. De benaderingen van gamificatie liggen ook op andere gebieden, zoals: B. kan worden geïmplementeerd in to-do-lijst-apps. Daar vergroot de toepassing van game-achtige elementen de betrokkenheid en het behoud van gebruikers aanzienlijk, wat laat zien hoe divers en aanpasbaar deze strategieën zijn.