Aventura cuantică pentru copii: Escape room și aplicația inspiră!
Escape Room „Cat Q” din Würzburg oferă copiilor fizică cuantică într-un mod ludic. 6.000 de vizitatori de la deschidere.

Aventura cuantică pentru copii: Escape room și aplicația inspiră!
Pe 25 aprilie 2024, camera de evadare „Cat Q – A Quantum Adventure” și-a sărbătorit prima aniversare. Atractia captivantă a fost creată de Cluster of Excellence ct.qmat și Dresden Technical Collections pentru a prezenta copiilor și tinerilor elementele de bază ale fizicii cuantice într-un mod ludic. Până în prezent, aproape 6.000 de persoane, inclusiv 140 de clase școlare și 100 de grupuri private, au participat la experiența interactivă. Conceptul nu numai că promovează învățarea, ci și spiritul de echipă al participanților.
Pentru a îmbogăți experiența de joc, camera de evadare a fost recent reproiectată. Nou introdus este un tablou de bord care arată scorul pentru întregul grup, precum și o vizualizare a solului și o numărătoare inversă care intensifică experiența de joc. În plus, 17 scurtmetraje cunoscute sub numele de „KittyToks” completează puzzle-urile escape room. Aceste filme sunt accesibile prin coduri QR și extind lexiconul „Kittypedia to go”, care oferă informații suplimentare.
Gamificarea ca strategie de învățare
„Cat Q” nu este doar o cameră de evadare, ci și numele unei aplicații de joc care este adaptată conceptului. Această aplicație a ajuns la peste 500.000 de descărcări în întreaga lume. Dezvoltată de ct.qmat și designerul de aplicații Philipp Stollenmayer, aplicația se adresează și copiilor și tinerilor cu vârsta de 11 ani și peste și conține 21 de puzzle-uri cuantice. Descărcările versiunii în limba engleză se ridică la aproximativ 400.000, ceea ce subliniază succesul internațional al aplicației. Un obiectiv central este promovarea interesului pentru fizică, în special în rândul fetelor, care a fost, de asemenea, onorat de diverse premii internaționale, cum ar fi premiul GOLDEN SPATZ 2022 pentru copii și „Cel mai bun joc indie mobil” la Valencia Indie Summit 2022.
Aplicația nu numai că are propria sa intrare pe Wikipedia, dar este utilizată activ și în școli, de exemplu la Școala Internațională Germană din Washington D.C. Sunt planificate alte proiecte în viitor. Aceasta include o cameră de evadare nou proiectată în Dresda, care va oferi un apartament cuantic walk-in cu patru camere. Primele materiale didactice despre fenomenele de fizică cuantică sunt, de asemenea, planificate să fie descărcate gratuit în 2024.
Știința și tehnologia combinate
Clusterul de excelență ct.qmat, care este susținut de JMU Würzburg și TU Dresda din 2019, cercetează materiale cuantice topologice. În colaborare cu Colecțiile Tehnice Dresda, un muzeu al tehnologiei și un centru de știință, se urmărește o abordare interdisciplinară care îmbină știința, tehnologia și educația. Prin abordări creative și interactive, proiectul promovează înțelegerea conceptelor fizice complexe și le aduce mai aproape de un grup țintă larg.
Ideile despre camera de evadare și aplicația ilustrează modul în care gamification poate fi folosită ca mijloc eficient de transmitere a cunoștințelor. Prin elemente ludice, participanții sunt motivați să se implice cu conținutul și, în același timp, să recunoască munca în echipă. Abordările legate de gamification sunt și în alte domenii, cum ar fi: B. poate fi implementat în aplicațiile cu liste de activități. Acolo, aplicarea elementelor asemănătoare jocurilor crește semnificativ implicarea și reținerea utilizatorilor, arătând cât de diverse și personalizabile sunt aceste strategii.