Kvantna pustolovščina za otroke: Soba pobega in aplikacija navdihujeta!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Escape Room "Cat Q" v Würzburgu ponuja kvantno fiziko na igriv način za otroke. 6.000 obiskovalcev od odprtja.

Der Escape Room „Katze Q“ in Würzburg bietet Quantenphysik spielerisch für Kinder. 6.000 Besucher seit Eröffnung.
Escape Room "Cat Q" v Würzburgu ponuja kvantno fiziko na igriv način za otroke. 6.000 obiskovalcev od odprtja.

Kvantna pustolovščina za otroke: Soba pobega in aplikacija navdihujeta!

25. aprila 2024 je soba pobega “Cat Q – A Quantum Adventure” praznovala svoj prvi rojstni dan. Razburljivo atrakcijo sta ustvarila Cluster of Excellence ct.qmat in Dresden Technical Collections, da bi otrokom in mladim na igriv način predstavila osnove kvantne fizike. Do danes se je interaktivne izkušnje udeležilo skoraj 6000 ljudi, vključno s 140 šolskimi razredi in 100 zasebnimi skupinami. Koncept ne spodbuja samo učenja, ampak tudi timski duh udeležencev.

Za obogatitev igralne izkušnje je bila soba pobega pred kratkim preoblikovana. Na novo je predstavljena tabela rezultatov, ki prikazuje rezultat za celotno skupino, kot tudi vizualizacija tal in odštevanje, ki okrepita igralno izkušnjo. Poleg tega 17 kratkih filmov, znanih kot »KittyToks«, dopolnjuje uganke sobe pobega. Ti filmi so dostopni prek kod QR in razširjajo leksikon »Kittypedia to go«, ki ponuja dodatne informacije.

Igrifikacija kot strategija učenja

»Cat Q« ni le soba pobega, ampak tudi ime aplikacije za igro, ki je prilagojena konceptu. Ta aplikacija je dosegla več kot 500.000 prenosov po vsem svetu. Aplikacija, ki sta jo razvila ct.qmat in oblikovalec aplikacije Philipp Stollenmayer, je namenjena tudi otrokom in mladim, starim 11 let in več, in vsebuje 21 kvantnih ugank. Prenosi angleške različice znašajo okoli 400.000, kar poudarja mednarodni uspeh aplikacije. Osrednji cilj je spodbujati zanimanje za fiziko, zlasti med dekleti, kar je bilo počaščeno tudi z različnimi mednarodnimi nagradami, kot sta medijska nagrada GOLDEN SPATZ 2022 za otroke in »Najboljša mobilna neodvisna igra« na Indie Summitu v Valencii 2022.

Aplikacija nima samo lastnega vnosa v Wikipediji, ampak se aktivno uporablja tudi v šolah, na primer na nemški mednarodni šoli v Washingtonu D.C. V prihodnosti se načrtujejo nadaljnji projekti. To vključuje novo zasnovano sobo pobega v Dresdnu, ki bo ponujala kvantno stanovanje s štirimi sobami. V letu 2024 je načrtovan tudi brezplačen prenos prvih učnih gradiv o pojavih kvantne fizike.

Znanost in tehnologija v kombinaciji

Cluster of Excellence ct.qmat, ki ga od leta 2019 podpirata JMU Würzburg in TU Dresden, raziskuje topološke kvantne materiale. V sodelovanju z Dresden Technical Collections, tehnološkim muzejem in znanstvenim centrom, se izvaja interdisciplinarni pristop, ki združuje znanost, tehnologijo in izobraževanje. S kreativnimi in interaktivnimi pristopi projekt spodbuja razumevanje kompleksnih fizikalnih konceptov in jih približuje široki ciljni skupini.

Ideje o sobi pobega in aplikaciji ponazarjajo, kako lahko igrifikacijo uporabimo kot učinkovito sredstvo za posredovanje znanja. Preko igrivih elementov se udeležence motivira za vključevanje v vsebino in hkrati prepozna timsko delo. Pristopi k igrifikaciji so tudi na drugih področjih, kot so: B. mogoče jih je implementirati v aplikacije s seznami opravil. Tam uporaba elementov, podobnih igram, znatno poveča angažiranost in zadrževanje uporabnikov, kar kaže, kako raznolike in prilagodljive so te strategije.