Braniborská počítačová olympiáda: Studenti v Postupimi září!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Brandenburgská počítačová olympiáda 2025 na univerzitě v Postupimi podporuje studenty soutěžemi v programování a algoritmech.

Die Informatik-Olympiade Brandenburg 2025 an der Universität Potsdam fördert Schüler mit Wettbewerben zu Programmierung und Algorithmen.
Brandenburgská počítačová olympiáda 2025 na univerzitě v Postupimi podporuje studenty soutěžemi v programování a algoritmech.

Braniborská počítačová olympiáda: Studenti v Postupimi září!

Dne 7. června 2025 byli vyhlášeni vítězové počítačové olympiády ve spolkové zemi Braniborsko. Slavnostní předávání cen se konalo v pátek na univerzitě v Postupimi v Golmu. Soutěže, která probíhala ve dvou dnech a prověřila informatiku mladých lidí, se letos zúčastnilo celkem 23 účastníků. Soutěž je výsledkem spolupráce mezi Ministerstvem mládeže, školství a sportu, Braniborským státním sdružením pro podporu studentů se zájmem o matematiku, přírodní vědy a techniku, Hasso Plattner Institute a Univerzitou v Postupimi.

Florian Wunderlich (17) z Marie Curie High School Dallgow-Döberitz obsadil první místo. Katharina Walcher (17) z Hermann-von-Helmholtz-Gymnasium Potsdam zajistila druhé místo, zatímco o třetí místo se podělili Justus Wettach (17) z Marie-Curie-Gymnasium Dallgow-Döberitz, Jonathan Panzer (17) a Ansgar Müller (17) z Carl-Friedrich-OFrank. Státní tajemník pro školství Hendrik Fischer ve svém projevu poblahopřál vítězům a ocenil jejich vynikající úspěchy.

Konkurenční struktura a výzvy

Soutěž trvala dva dny. První den byl ve znamení programovacích úloh a řešení algoritmických problémů v týmové spolupráci. Druhý den měli účastníci prezentovat své znalosti z obecné problematiky informatiky a své způsoby myšlení. O mladé počítačové talenty se starali studenti Hasso Plattner Institute, jejich výkony hodnotila odborná porota složená z profesorů informatiky, učitelů a studentů.

Od svého založení v roce 2017 funguje Brandenburgská informatická olympiáda jako platforma pro studenty, kteří se chtějí intenzivně zapojit do metod, obsahu a aplikací informatiky. Cílem soutěže je motivovat mladé lidi k práci s informatikou nad rámec školních znalostí.

Pozadí počítačové olympiády

Předkolo olympiády se bude konat souběžně s hlavní soutěží a již se tam objevili první výkonní účastníci. První místo v předkole obsadili Jonathan Panzer a Nanami Kurzweil, následovaní Justusem Wettlachem, Jakobem Wankem a Finem Gerlachem, kteří obsadili druhé místo.

Soutěž vyniká tím, že umožňuje studentům, kteří se neumístili v předkole, zúčastnit se hlavního kola. Vaše nasazení bude odměněno malým bodovým náskokem. Braniborská informatická olympiáda není jen soutěží, ale také příležitostí pro účastníky rozšířit si své dovednosti a případně přerůst v další celostátní soutěže, jako je Spolková soutěž informatiky. Tato soutěž, která je zaměřena na mládež do 21 let, trvá jeden rok a skládá se z několika kol, přičemž třetí kolo určuje účastníky, kteří se mohou zúčastnit Mezinárodní počítačové olympiády.

Odhodlání organizátorů, organizátorů a podporovatelů je klíčové pro nabídku kvalitní platformy pro mladé talenty v informatice. Uplatnění znalostí z informatiky a podpora mladých talentů prostřednictvím soutěží, jako je olympiáda v počítačových vědách, je krok správným směrem.