Olimpiada de Informática de Brandeburgo: ¡Los estudiantes brillan en Potsdam!

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La Olimpíada de Informática Brandeburgo 2025 de la Universidad de Potsdam apoya a los estudiantes con concursos sobre programación y algoritmos.

Die Informatik-Olympiade Brandenburg 2025 an der Universität Potsdam fördert Schüler mit Wettbewerben zu Programmierung und Algorithmen.
La Olimpíada de Informática Brandeburgo 2025 de la Universidad de Potsdam apoya a los estudiantes con concursos sobre programación y algoritmos.

Olimpiada de Informática de Brandeburgo: ¡Los estudiantes brillan en Potsdam!

El 7 de junio de 2025 se anunciaron los ganadores de la Olimpiada de Informática en el estado federado de Brandeburgo. La ceremonia de entrega de premios tuvo lugar el viernes en la Universidad de Potsdam en Golm. Este año, un total de 23 participantes participaron en el concurso, que se desarrolló durante dos días y puso a prueba los conocimientos informáticos de los jóvenes. El concurso es una colaboración entre el Ministerio de Juventud, Educación y Deportes, la Asociación Estatal de Brandeburgo para la Promoción de Estudiantes Interesados ​​en Matemáticas, Ciencias Naturales y Tecnología, el Instituto Hasso Plattner y la Universidad de Potsdam.

Florian Wunderlich (17 años), del instituto Marie Curie de Dallgow-Döberitz, obtuvo el primer puesto. Katharina Walcher (17) del Hermann-von-Helmholtz-Gymnasium Potsdam obtuvo el segundo lugar, mientras que el tercer lugar lo compartieron Justus Wettach (17) del Marie-Curie-Gymnasium Dallgow-Döberitz, Jonathan Panzer (17) y Ansgar Müller (17) del Carl-Friedrich-Gauß-Gymnasium Frankfurt (Oder). El Secretario de Estado de Educación, Hendrik Fischer, felicitó en su discurso a los ganadores y reconoció sus destacados logros.

Estructura competitiva y desafíos.

La competición duró dos días. La primera jornada se caracterizó por tareas de programación y resolución de problemas algorítmicos en trabajo en equipo. El segundo día, los participantes tuvieron que presentar sus conocimientos sobre cuestiones informáticas generales y sus formas de pensar. Los jóvenes talentos informáticos fueron atendidos por estudiantes del Instituto Hasso Plattner, mientras un jurado experto compuesto por profesores, profesores y estudiantes de informática evaluaba su desempeño.

Desde su fundación en 2017, la Olimpíada de Informática de Brandeburgo ha actuado como plataforma para estudiantes que desean profundizar en los métodos, contenidos y aplicaciones de la informática. El objetivo del concurso es motivar a los jóvenes a trabajar con la informática más allá de sus conocimientos escolares.

Antecedentes de la Olimpiada de Ciencias de la Computación

Paralelamente al evento principal se celebrará la ronda preliminar de la Olimpiada, donde ya han aparecido los primeros participantes de alto rendimiento. En la ronda preliminar, Jonathan Panzer y Nanami Kurzweil obtuvieron el primer lugar, seguidos por Justus Wettlach, Jakob Wanke y Finn Gerlach, que terminaron en segundo lugar.

La competencia se destaca porque permite a los estudiantes que no fueron clasificados en la ronda preliminar participar en la ronda principal. Su compromiso será recompensado con un pequeño punto de ventaja. La Olimpiada de Informática de Brandeburgo no es sólo una competición, sino también una oportunidad para que los participantes amplíen sus habilidades y posiblemente crezcan en otras competiciones nacionales, como por ejemplo el Concurso Federal de Informática. Este concurso, dirigido a jóvenes de hasta 21 años, tiene una duración de un año y consta de varias rondas; en la tercera ronda se determinan los participantes que pueden participar en la Olimpiada Internacional de Informática.

El compromiso de los organizadores, organizadores y simpatizantes es crucial para poder ofrecer una plataforma de alta calidad para jóvenes talentos en informática. Aplicar los conocimientos informáticos y promover el talento joven a través de competiciones como la Olimpiada de Ciencias de la Computación es un paso en la dirección correcta.