Brandenburská počítačová olympiáda: Študenti žiaria v Postupime!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Brandenburská počítačová olympiáda 2025 na Univerzite v Postupime podporuje študentov súťažami o programovaní a algoritmoch.

Die Informatik-Olympiade Brandenburg 2025 an der Universität Potsdam fördert Schüler mit Wettbewerben zu Programmierung und Algorithmen.
Brandenburská počítačová olympiáda 2025 na Univerzite v Postupime podporuje študentov súťažami o programovaní a algoritmoch.

Brandenburská počítačová olympiáda: Študenti žiaria v Postupime!

7. júna 2025 boli vyhlásení víťazi počítačovej olympiády v spolkovej krajine Brandenbursko. Slávnostné odovzdávanie cien sa konalo v piatok na Postupimskej univerzite v Golme. Do súťaže, ktorá prebiehala dva dni a preverila informatické zručnosti mladých ľudí, sa tento rok zúčastnilo spolu 23 účastníkov. Súťaž je výsledkom spolupráce medzi Ministerstvom mládeže, školstva a športu, Brandenburským štátnym združením na podporu študentov so záujmom o matematiku, prírodné vedy a techniku, Inštitútom Hasso Plattner a Univerzitou v Postupime.

Na prvom mieste sa umiestnil Florian Wunderlich (17) z Marie Curie High School Dallgow-Döberitz. Druhé miesto si zabezpečila Katharina Walcher (17) z Hermann-von-Helmholtz-Gymnasium Potsdam, o tretie miesto sa podelili Justus Wettach (17) z Marie-Curie-Gymnasium Dallgow-Döberitz, Jonathan Panzer (17) a Ansgar Müller (17) z Carl-Friedrichna Frankfurt (17). Štátny tajomník školstva Hendrik Fischer vo svojom prejave zablahoželal víťazom a ocenil ich vynikajúce úspechy.

Konkurenčná štruktúra a výzvy

Súťaž trvala dva dni. Prvý deň bol charakteristický programovaním úloh a riešením algoritmických problémov v tímovej práci. Na druhý deň mali účastníci prezentovať svoje vedomosti zo všeobecnej problematiky informatiky a svoje spôsoby myslenia. O mladé talenty informatiky sa starali študenti z Inštitútu Hasso Plattner, pričom ich výkony hodnotila odborná porota zložená z profesorov informatiky, pedagógov a študentov.

Brandenburská informatická olympiáda od svojho založenia v roku 2017 funguje ako platforma pre študentov, ktorí sa chcú intenzívne zaoberať metódami, obsahom a aplikáciami informatiky. Cieľom súťaže je motivovať mladých ľudí k práci s informatikou nad rámec školských vedomostí.

Pozadie počítačovej olympiády

Predkolo olympiády bude prebiehať súbežne s hlavným podujatím a už sa tam objavili prví výkonní účastníci. Na prvom mieste v predkole sa umiestnili Jonathan Panzer a Nanami Kurzweil, na druhom mieste skončili Justus Wettlach, Jakob Wanke a Fín Gerlach.

Súťaž vyniká tým, že umožňuje študentom, ktorí sa neumiestnili v predkole, zúčastniť sa hlavného kola. Vaše odhodlanie bude odmenené malým bodovým náskokom. Brandenburská informatická olympiáda nie je len súťažou, ale aj príležitosťou pre účastníkov, ako si rozšíriť svoje zručnosti a prípadne prerásť do ďalších národných súťaží, ako je napríklad Spolková informatická súťaž. Táto súťaž, ktorá je zameraná na mládež do 21 rokov, trvá jeden rok a pozostáva z niekoľkých kôl, pričom tretie kolo určí účastníkov, ktorí sa môžu zúčastniť Medzinárodnej informatickej olympiády.

Angažovanosť organizátorov, organizátorov a podporovateľov je kľúčová pre kvalitnú platformu pre mladé talenty v informatike. Uplatňovanie poznatkov z informatiky a propagácia mladých talentov prostredníctvom súťaží, ako je počítačová olympiáda, je krok správnym smerom.