Gaming στην εταιρεία: Ο νέος τρόπος για ταλέντο και ομαδικό πνεύμα!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Στο gamescom 2025, οι ειδικοί συζήτησαν τη χρήση του gaming στην επωνυμία εργοδοτών και τη στρατολόγηση για εταιρείες.

Auf der gamescom 2025 diskutierten Experten über den Einsatz von Gaming im Employer Branding und Recruiting für Unternehmen.
Στο gamescom 2025, οι ειδικοί συζήτησαν τη χρήση του gaming στην επωνυμία εργοδοτών και τη στρατολόγηση για εταιρείες.

Gaming στην εταιρεία: Ο νέος τρόπος για ταλέντο και ομαδικό πνεύμα!

Η μορφή προσφέρθηκε στη φετινή εμπορική έκθεση gamescom gaming, η οποία πραγματοποιήθηκε από τις 3 έως τις 6 ΣεπτεμβρίουCorporates@gamescomένα στάδιο για σημαντικές συζητήσεις σχετικά με το ρόλο του gaming στις εταιρείες. Η εκδήλωση διοργανώθηκε σε συνεργασία με το WHU, το Fusion Campus, το WPP Media, το CIO Foundation και την Koelnmesse. Εμπειρογνώμονες από διάφορους κλάδους συναντήθηκαν για να μιλήσουν για την ενσωμάτωση του gaming στο branding των εργοδοτών, τη στρατολόγηση ταλέντων και τη δημιουργία ομάδας. Στο πάνελ συμμετείχαν η Alexandra Kühne από την TK Elevator, ο Matthias Nawrocki από την ERGO, ο Fabian Kietzmann από την WPP Media και η Johanna Heller από την Schwarz Corporate Solutions.

Κεντρικό θέμα ήταν η αυξανόμενη συνάφεια των ψηφιακών καναλιών και λύσεων για τις εταιρείες. Η Johanna Heller τόνισε τα θετικά αποτελέσματα της εμπορικής έκθεσης για τον Όμιλο Schwarz, ο οποίος ασχολείται ενεργά με τη σημασία του gaming. Οι συμμετέχοντες είχαν επίσης την ευκαιρία να επισκεφτούν τη μεγαλύτερη εταιρεία ανάπτυξης παιχνιδιών στην Ευρώπη, την Ubisoft, όπου μπόρεσαν να αποκτήσουν πολύτιμες πληροφορίες.

Το παιχνίδι ως στρατηγικό εργαλείο

Οι διάφορες εταιρείες αναγνώρισαν τα τυχερά παιχνίδια ως μέσο προσανατολισμένο στο μέλλον για την πρόσληψη ειδικευμένων εργαζομένων και τη βελτιστοποίηση των εσωτερικών διαδικασιών. Η Siemens και ο Ferchau συζήτησαν τη χρήση του gaming στη στρατολόγηση, ενώ ο Mahran Meissner από τη Siemens επαίνεσε την gamescom ως εργαστήριο καινοτομίας. Η συζήτηση στο περίπτερο της TakeTV & gamescom LAN επικεντρώθηκε στη δημιουργία κοινότητας στον τομέα των τυχερών παιχνιδιών. Γίνεται σαφές ότι το gaming δεν είναι πλέον απλώς μια δραστηριότητα αναψυχής, αλλά ενσωματώνεται ενεργά στις εταιρικές στρατηγικές.

Μια μελέτη της KPMG δείχνει ότι 3,3 δισεκατομμύρια άνθρωποι σε όλο τον κόσμο παίζουν τακτικά βιντεοπαιχνίδια. Στη Γερμανία, το 72 τοις εκατό των νέων συμμετέχουν ενεργά στα παιχνίδια καθημερινά. Αυτοί οι αριθμοί καθιστούν σαφές ότι το gaming έχει πάρει μόνιμη θέση στην καθημερινή ζωή, ειδικά για τη Generation Z. Οι εταιρείες που ενσωματώνουν το gaming στις στρατηγικές στρατολόγησης μπορούν να τοποθετηθούν ως σύγχρονοι εργοδότες και να αυξήσουν την αναγνωρισιμότητα της επωνυμίας τους.

Πληροφορίες και έργα στη gamescom

Η δεύτερη μέρα της gamescom ήταν η εκδήλωσηFoundations@gamescomαφιερωμένη στην εκδήλωση, η οποία διοργανώθηκε από το WHU, το Ίδρυμα Bertelsmann και το Digital Gaming Culture Foundation. Συμμετείχαν 40 υπεύθυνοι λήψης αποφάσεων και διευθυντές από τον τομέα του ιδρύματος. Η Jessica Gerke και ο Joachim Rother από το Ίδρυμα Bertelsmann παρουσίασαν μια μελέτη σχετικά με τη στάση των παικτών στη Γερμανία απέναντι στη δημοκρατία και την πολιτική δέσμευση.

Ένα ιδιαίτερα συναρπαστικό έργο που παρουσιάστηκε είναι το «Σχεδιάζοντας σχολεία με παιχνίδια στη Βόρεια Ρηνανία-Βεστφαλία». Αυτό το πρόγραμμα υποστηρίζει σχολεία στη Βόρεια Ρηνανία-Βεστφαλία να χρησιμοποιούν ψηφιακά παιχνίδια για την προώθηση δημοκρατικών θεμάτων χωρίς αποκλεισμούς. Ο Peter Kreutter τόνισε ότι η gamescom προσφέρει μια μοναδική πλατφόρμα για την προώθηση της ανταλλαγής μεταξύ επιχειρήσεων και κοινωνίας των πολιτών.

Ο συνδυασμός παιχνιδιού και εκπαίδευσης, ιδίως όσον αφορά την ενίσχυση των δημοκρατικών αξιών, δείχνει ότι η βιομηχανία τυχερών παιχνιδιών όχι μόνο προσφέρει ψυχαγωγία, αλλά μπορεί επίσης να έχει σημαντικό αντίκτυπο στην κοινωνία και το μέλλον των νέων. Η Gamescom 2025 απέδειξε για άλλη μια φορά ότι υπερβαίνει κατά πολύ μια κανονική εμπορική έκθεση και λειτουργεί ως καταλύτης για την καινοτομία και τη συνεργασία.

αναφέρει η WHU, Η KPMG ανάβει, ενημερώθηκε η gamescom.