公司游戏:人才和团队精神的新途径!
在 gamescom 2025 上,专家们讨论了游戏在雇主品牌建设和公司招聘中的应用。

公司游戏:人才和团队精神的新途径!
该格式在今年 9 月 3 日至 6 日举行的科隆游戏展游戏交易会上提供企业@gamescom关于游戏在公司中的作用的重要讨论的舞台。该活动是与 WHU、Fusion Campus、WPP Media、CIO 基金会和科隆展览公司合作举办的。来自各行业的专家齐聚一堂,探讨如何将游戏融入雇主品牌、人才招聘和团队建设。该小组成员包括 TK Elevator 的 Alexandra Kühne、ERGO 的 Matthias Nawrocki、WPP Media 的 Fabian Kietzmann 和 Schwarz Corporate Solutions 的 Johanna Heller。
一个中心主题是数字渠道和解决方案对公司的相关性日益增强。 Johanna Heller 强调了展会对 Schwarz Group 的积极影响,该集团积极重视游戏的重要性。参与者还有机会参观欧洲最大的游戏开发商育碧,在那里他们获得了宝贵的见解。
游戏作为一种战略工具
各家公司都将游戏视为面向未来的招聘技术工人和优化内部流程的工具。西门子和 Ferchau 讨论了游戏在招聘中的应用,而西门子的 Mahran Meissner 则称赞科隆游戏展是一个创新实验室。 TakeTV 和 gamescom LAN 展位的讨论重点是游戏领域的社区建设。越来越明显的是,游戏不再只是一种休闲活动,而是正在积极融入企业战略。
毕马威 (KPMG) 的一项研究表明,全球有 33 亿人经常玩电子游戏。在德国,72% 的年轻人每天都积极参与游戏。这些数字清楚地表明,游戏已经在日常生活中占据了永久的地位,尤其是对于 Z 世代来说。将游戏纳入招聘策略的公司可以将自己定位为现代雇主,并提高品牌知名度。
科隆游戏展的见解和项目
科隆游戏展第二天的活动基金会@gamescom此次活动由武汉大学、贝塔斯曼基金会和数字游戏文化基金会主办。来自基金会部门的40名决策者和管理人员参加了会议。贝塔斯曼基金会的 Jessica Gerke 和 Joachim Rother 提出了一项关于德国游戏玩家对民主和政治参与态度的研究。
提出的一个特别令人兴奋的项目是“在北莱茵-威斯特法伦州设计带有游戏的学校”。该计划支持北莱茵-威斯特法伦州的学校使用数字游戏来促进民主和包容性主题。 Peter Kreutter 强调科隆游戏展为促进企业与民间社会之间的交流提供了一个独特的平台。
游戏与教育的结合,特别是在加强民主价值观方面,表明游戏产业不仅提供娱乐,还可以对社会和年轻人的未来产生重大影响。 Gamescom 2025 再次证明,它远远超出了正常的贸易展览会,而是创新与协作的催化剂。