Innovativ VR-teknik: Weimar-företaget triumferar på Laval Virtual!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Bauhaus University Weimar stöder innovativa startups som Consensive GmbH, som inspirerar med VR-teknologier.

Die Bauhaus-Universität Weimar unterstützt innovative Startups wie Consensive GmbH, die mit VR-Technologien begeistern.
Bauhaus University Weimar stöder innovativa startups som Consensive GmbH, som inspirerar med VR-teknologier.

Innovativ VR-teknik: Weimar-företaget triumferar på Laval Virtual!

Utmärkelserna för enastående prestationer i världen av uppslukande teknologier presenterades nyligen på Laval Virtual Festival 2025 tilldelas. Mitt i det kreativa kaoset som är festivalen med temat "Pop Chaos!" erbjöds, anmärkningsvärda innovationer och talanger från Bauhaus University Weimar hedrades.

Mixed reality-företaget Consensive GmbH, som grundades av alumner från Institutionen för medieinformatik, fick priset i kategorin Developer & Authoring Tools för sin lösning VR4more-GLoD. Denna innovativa teknik gör det möjligt att smidigt uppleva mycket detaljerade 3D-data på lågpresterande hårdvara, vilket revolutionerar streaming av 3D-geometrier för Unity-motorn.

Enastående utmärkelser och bidrag

Moritz Wehrmann, alumn inom mediakonst och mångårig fakultetsmedlem, fick också priset för sin installation "Alter Ego (Version II)". Denna installation visades som en del av konstutställningen Recto VRso och uppmuntrar till en dialog om självuppfattning och andras uppfattning. Wehrmanns verk visar på ett imponerande sätt gränssnittet mellan konst och teknik, som var temat för festivalen.

Händelsen Laval Virtual är en internationell mässa som har ägt rum i staden med samma namn sedan 1999 och anses vara den europeiska huvudstaden för virtuell verklighet. Kreativa och innovatörer från hela världen träffas här för att presentera den senaste utvecklingen inom områdena virtuell, blandad och förstärkt verklighet.

Tekniska framsteg och nya produkter

Consensive GmbH, som grundades 2021 som ett dotterbolag till Bauhaus University Weimar, är specialiserat på social mixed reality. Företagets lösningar främjar utbyte och samarbete och kombinerar högkvalitativ 3D-datavisualisering med en användarvänlig upplevelse. Som en del av festivalen presenterades den nya produkten GLoD, som gör hanteringen av 3D-modeller lik videostreaming.

Utvecklarna fick möjlighet att testa VR4more Data med GLoD i montern. Denna teknik möjliggör plattformsoberoende användning och för att optimera processen för streaming av stora mängder 3D-data. Höjdpunkten var livedemonstrationer av mjukvaran för social mixed reality med Converseum-installationen, som erbjuder kostnadseffektiva lösningar för mässor och museer och möjliggör presentation av interaktiva digitala tvillingar av kulturarv.

Marknadsutveckling och trender

I ett bredare sammanhang är utvecklingen av uppslukande teknologier 2025, som påminner om PC-industrin på 1980-talet. Ett fokus här ligger på standardisering av hårdvarugränssnitt, inte operativsystem. Tillvägagångssätten från företag som Apple med VisionOS och Vision Pro och Meta med Quest 3 visar i vilken riktning marknaden utvecklas. Båda har olika fokus, med Apple eftersträvar ett slutet ekosystem av hög kvalitet medan Meta siktar på en massmarknadsmodell.

Med syftet att en enande plattform lyfter Android Developments i XR-utrymmet, eftersom vissa företag skapar sina egna termer och varumärken, behovet av tydliga definitioner och skapa transparens för användarna.

Framgångarna och innovationerna som presenterades på Laval Virtual Festival 2025 visar tydligt att kombinationen av konst och teknik är avgörande inte bara för branschen, utan också för samhällets uppfattning om uppslukande rumsliga och datoriserade medier. Alumnerna från Bauhaus University Weimar ger återigen ett viktigt bidrag till denna utveckling och formar aktivt framtiden för digital upplevelse.