Progetto musicale innovativo: apprendimento giocoso con Monique a Osnabrück!
Un progetto innovativo presso l'Università di Osnabrück utilizza la ludicizzazione per promuovere la creazione musicale creativa tra i bambini. Scopri di più!

Progetto musicale innovativo: apprendimento giocoso con Monique a Osnabrück!
Un progetto innovativo al Università di Osnabrück combina l'educazione musicale con le scienze cognitive e mira a motivare i bambini a esercitarsi regolarmente con uno strumento musicale in modo giocoso. Sotto la direzione diGelsomino Mattern, scienziato cognitivo e cofondatore della startup “Spielbauwerk”, nonchéSonke Lagemann, game designer e fondatore di “1000 Orks”, ha creato il gioco “Beast Cleaning Service”. In questo gioco interattivo, il personaggio Monique si muove quando suona uno strumento musicale.
L'applicazione rileva i toni tramite un microfono, che vengono poi tradotti in movimenti. I bambini controllano Monique attraverso mondi fantasiosi dove trovano combinazioni di creature e ripuliscono i rifiuti industriali. La gamification non solo rende la pratica più divertente, ma anche più efficace. Questo progetto ha ricevuto finanziamenti da125.500 eurodel Ministero federale dell’economia e dell’energia.
Un approccio interdisciplinare
Il progetto entreràLaboratorio di tecnologia musicale e musicologia digitaleimplementato presso l'Università di Osnabrück. Il carattere interdisciplinare si riflette anche nei corsi dettagliati come il master in educazione musicale presso l' HfMDK Francoforte. Questo è orientato scientificamente e combina la teoria dell'educazione musicale con campi pratici e approcci alla ricerca sociale empirica per quattro semestri.
Nel terzo e nel quarto semestre gli studenti possono stabilire priorità individuali, ad esempio nei settori della psicologia musicale, sociologia e scienze dell'educazione. L'obiettivo è consentire agli studenti di lavorare in modo indipendente e applicare metodi di ricerca empirica.
Il ruolo della gamification nell’educazione musicale
La gamification gioca un ruolo cruciale nel motivare gli studenti. ForteApproccio di ludicizzazioneGli elementi del gioco vengono applicati in contesti non di gioco per incoraggiare le persone e promuovere il comportamento desiderato. Questa metodologia è particolarmente efficace in ambito educativo ed è uno strumento promettente per migliorare il processo di apprendimento.
I vantaggi della gamification nell’educazione musicale sono molteplici. Permette di esercitarsi con gli strumenti sia a distanza che in presenza e favorisce l'apprendimento di elementi culturali e termini musicali. I giochi di squadra rafforzano anche la cooperazione e la cooperazione tra gli studenti.
Metodo di apprendimento universale che stimola l'immaginazione, la memoria e la creatività, la gamification offre l'opportunità di variare e adattare i processi di apprendimento. Ad esempio, le app digitali possono aiutare gli studenti a imparare gli strumenti in modo divertente, il che è particolarmente rilevante oggi.