Projeto musical inovador: Aprendizagem lúdica com Monique em Osnabrück!

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Projeto inovador da Universidade de Osnabrück utiliza a gamificação para promover a produção musical criativa entre as crianças. Descubra mais!

Innovatives Projekt an der Uni Osnabrück fördert mit Gamifizierung kreatives Musizieren bei Kindern. Entdecken Sie mehr!
Projeto inovador da Universidade de Osnabrück utiliza a gamificação para promover a produção musical criativa entre as crianças. Descubra mais!

Projeto musical inovador: Aprendizagem lúdica com Monique em Osnabrück!

Um projeto inovador no Universidade de Osnabrück combina a educação musical com a ciência cognitiva e visa motivar as crianças a praticar regularmente um instrumento musical de forma lúdica. Sob a direção deJasmin Mattern, cientista cognitivo e cofundador da startup “Spielbauwerk”, bem comoSönke Lagemann, designer de jogos e fundador do “1000 Orks”, criou o jogo “Beast Cleaning Service”. Neste jogo interativo, a personagem Monique se movimenta ao soar um instrumento musical.

O aplicativo detecta tons por meio de um microfone, que são então traduzidos em movimentos. As crianças controlam Monique através de mundos imaginativos onde encontram combinações de criaturas e limpam resíduos industriais. A gamificação não só torna a prática mais divertida, mas também mais eficaz. Este projeto recebeu financiamento da125.500 eurosdo Ministério Federal de Assuntos Econômicos e Energia.

Uma abordagem interdisciplinar

O projeto estará emLaboratório de Tecnologia Musical e Musicologia Digitalimplementado na Universidade de Osnabrück. O caráter interdisciplinar também se reflete em cursos detalhados como o mestrado em educação musical da HfMDK Francoforte. Este é cientificamente orientado e combina a teoria da educação musical com campos práticos e abordagens de pesquisa social empírica ao longo de quatro semestres.

No terceiro e quarto semestres, os alunos podem definir prioridades individuais, por exemplo nas áreas de psicologia musical, sociologia e ciências da educação. O objetivo é permitir que os alunos trabalhem de forma independente e apliquem métodos de pesquisa empírica.

O papel da gamificação na educação musical

A gamificação desempenha um papel crucial na motivação dos alunos. AltoAbordagem de gamificaçãoOs elementos do jogo são aplicados em contextos não relacionados ao jogo para encorajar as pessoas e promover o comportamento desejado. Esta metodologia é particularmente eficaz na educação e uma ferramenta promissora para melhorar o processo de aprendizagem.

Os benefícios da gamificação na educação musical são muitos. Permite a prática de instrumentos à distância e no local e promove a aprendizagem de elementos culturais e termos musicais. Os jogos em equipe também fortalecem a cooperação e a cooperação entre os alunos.

Método de aprendizagem universal que estimula a imaginação, a memória e a criatividade, a gamificação oferece a oportunidade de variar e adaptar os processos de aprendizagem. Por exemplo, as aplicações digitais podem ajudar os alunos a aprender instrumentos de uma forma divertida, o que é particularmente relevante hoje em dia.