Inovativni nastavni projekt XRISE: Tehnologije budućnosti za učionice!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Sveučilište Saarland pokreće nastavni projekt XRISE, koji integrira VR i AR u lekcije, financiran s 340.000 eura.

Die Universität des Saarlandes startet das Lehrprojekt XRISE, das VR und AR in den Unterricht integriert, gefördert mit 340.000 Euro.
Sveučilište Saarland pokreće nastavni projekt XRISE, koji integrira VR i AR u lekcije, financiran s 340.000 eura.

Inovativni nastavni projekt XRISE: Tehnologije budućnosti za učionice!

12. rujna 2025. Sveučilište Saarland pokrenut će svoj novi nastavni projekt XRISE, čiji je cilj integracija virtualne stvarnosti (VR) i proširene stvarnosti (AR) u nastavu. Projekt financira Zaklada za inovacije u sveučilišnoj nastavi s oko 340.000 eura, a prati interdisciplinarni pristup koji okuplja studente nastavničkih studija s IT stručnjacima i psiholozima. Jasni ciljevi su razvoj i programiranje aplikacija koje se mogu koristiti u nastavi ili u studentskim laboratorijima.

Projekt uključuje interdisciplinarni ciklus seminara s tri uzastopna događaja. Sudionici su studenti nastavničkih studija, psihologije te studenti diplomskog studija obrazovne tehnologije i medijske informatike. Vanjski pružatelji IT usluga uključeni su u razvoj programa i stvaranje virtualnog nastavnog sadržaja za korištenje na tabletima i VR naočalama

Tehnološki napredak u obrazovanju

Tehnološki napredak stvorio je novo tržište za proširenu stvarnost (XR). XR uključuje i AR i VR, pri čemu AR prikazuje digitalne elemente na stvarnim objektima, a VR opisuje potpuno digitalna okruženja. Ove tehnologije nude brojne izazove i mogućnosti u obrazovnom sektoru. Tečajevi u sklopu projekta XRISE slijede translanguaging pristup, koji promiče fleksibilnu upotrebu njemačkog i engleskog jezika.

Cilj projekta je stvoriti aplikacije posebno prilagođene prirodoslovnom obrazovanju, povijesti i učenju jezika. Poseban fokus je na korištenju chatbota kao što je ChatGPT za prenošenje jezika i kulture. Osim razvoja sadržaja, znanstvena evaluacija novih XR okruženja za učenje također je na dnevnom redu prije nego što se počnu široko koristiti.

Dostupnost i izazovi XR aplikacija

Tržište VR i AR aplikacija neprestano se razvija, uključujući i obrazovni sektor, gdje se redovito predstavljaju nove aplikacije. Unatoč tome, gotovo da nema slobodno licenciranih aplikacija za podučavanje. Zabrinutost oko prikupljanja podataka i oglašavanja u aplikaciji također su relevantne teme u medijskom obrazovanju kojima se projekt želi pozabaviti. Prijave u nastavi mogu poslužiti kao uvod, pomoć u radu ili za ponavljanje.

Različite AR aplikacije, poput programa za mjerenje vrpce, Google Translate ili aplikacije “Seeing AI” tvrtke Microsoft, ilustriraju praktičnu upotrebu. U STEM području, VR i AR tehnologije proširuju učenje kroz modele i vizualizacije. Aplikacije kao što su "Virtuali-Tee" i "Galactic Explorer" nude interaktivna iskustva. AR aplikacije kao što su "aplikacije vremenskog prozora", koje koriste povijesne slike i izvore, već su poznate iz lekcija povijesti.

Projekt XRISE jedan je od 153 federalno financirana projekta koji su odabrani među 6000 prijavljenih ideja. Tijekom dvije godine promovirat će se hardverska i interdisciplinarna razmjena na konferencijama, a studenti će imati priliku prezentirati svoje ideje i aplikacije na konferencijama.

Kontinuirani razvoj VR i AR tehnologija obećava uzbudljivu budućnost za obrazovni sektor, gdje su potrebne nove metode učenja i kreativni pristupi za učinkovitu integraciju ovog napretka. Inicijativa Sveučilišta Saarland pokazuje kako sveučilišta mogu koristiti ove tehnologije za revoluciju učenja.