Virtuaalne revolutsioon: XR-tehnoloogia muudab videokonverentsi!
Ilmenau Tehnikaülikool esitleb 19. septembril 2025 Weimaris XR projekti MULTIPARTIES videokonverentside täiustamiseks.

Virtuaalne revolutsioon: XR-tehnoloogia muudab videokonverentsi!
19. septembril 2025 toimus Weimaris Wohnungsgalerie's uurimisprojekti MULTIPARTIES viimane demonstratsioon. See üritus tõi kokku osalejad Weimarist, Aachenist, Lübeckist ja Ilmenaust, et esitleda revolutsioonilist videokonverentsisüsteemi. Osalejad kandsid VR-prille ja kõrvaklappe, et sukelduda virtuaalsesse keskkonda, kus nad said avataridena suhelda.
Projekti põhieesmärk, mille viib läbi TLÜ Ilmenau Consensive GmbH ja Brandenburg Labsi elluviimise eesmärk oli muuta videokonverentsid loomulikumaks ja atraktiivsemaks. Paljud inimesed peavad traditsioonilisi veebikohtumisi väsitavaks ja isikupäratuks. MULTIPARTIES projekt tugineb seetõttu laiendatud reaalsusele (XR), et luua kaaskohaloleku tunnet, kus osalejad tunnevad end justkui ühes ruumis, hoolimata sellest, et nad on füüsiliselt eraldatud.
Fookuses tehnoloogilised uuendused
Arendatud 3D-kommunikatsioonisüsteem integreerib realistlikud 3D-avatarid, mis näitavad žeste ja näoilmeid ning pakuvad ruumiliselt usutavat heli. See süsteem võimaldab kasutajatel intuitiivselt kohtuda jagatud keskkonnas, liikuda erinevates kohtades ja suhelda. Osalejad kuulevad hääli reaalajas kõlarite suunast. See loob kaasahaarava kogemuse, mis parandab ja täiustab digitaalseid kohtumisi.
Kaasatud ettevõtted – Consensive GmbH ja Brandenburg Labs – kasutasid selleks platvormi VR4More ja Deep Dive helitehnoloogiat. Nende arengute majanduslikud eelised võivad peituda erinevates valdkondades, sealhulgas digitaalses töömaailmas, kus virtuaalsete ja reaalsete kohtumiste vahel on lõhe.
Ülevaade XR-i kasutamisest
Laiendatud reaalsus, mis hõlmab virtuaalset reaalsust (VR), liitreaalsust (AR) ja segareaalsust (MR), muudab põhjalikult seda, kuidas kasutajad digitaalse sisu ja oma keskkonnaga suhtlevad. Tehnoloogiad aitavad digitaalsetel kogemustel muutuda palju dünaamilisemaks ja kaasahaaravamaks. Hariduse, tervishoiu, tööstuse ja meelelahutuse valdkonnas seavad XR-i rakendused kasutajakogemusele uued standardid. Eriti põnevad on perspektiivid, mis tekivad tehisintellekti (AI) integreerimisel XR-rakendustesse.
MULTIPARTIESi leiud ei liigu mitte ainult tulevikutehnoloogiate, nagu Brandenburg Labsi Okeanose seeria, arendamisse, vaid ka XR-tehnoloogiate rahvusvahelisse standardimisse. See võib anda otsustava panuse selle tagamisse, et XR-rakendused muutuvad lähiaastatel üha laiemaks ja kättesaadavamaks.
Projekti teaduslik kontakt on professor Karlheinz Brandenburg Brandenburg Labsist, kelle meeskond tegeles avatari kuvamise ja ruumilise heli mõjude uurimisega.
Üldiselt näitab projekt MULTIPARTIES, kuidas kaasaegsed tehnoloogiad võivad aidata parandada digitaalset suhtlust ning taastada side- ja suhtlustunnet, mis sageli kaob virtuaalsetel koosolekutel. Põnev samm virtuaalse koostöö uue ajastu poole.