Virtuali revoliucija: XR technologija pakeičia vaizdo konferencijas!
Ilmenau technologijos universitetas 2025 m. rugsėjo 19 d. Veimare pristato XR projektą MULTIPARTIES, skirtą vaizdo konferencijoms tobulinti.

Virtuali revoliucija: XR technologija pakeičia vaizdo konferencijas!
2025 m. rugsėjo 19 d. Veimaro Wohnungsgalerie vyko baigiamasis MULTIPARTIES tyrimo projekto demonstravimas. Šis renginys sukvietė dalyvius iš Veimaro, Acheno, Liubeko ir Ilmenau pristatyti revoliucinę vaizdo konferencijų sistemą. Dalyviai nešiojo VR akinius ir ausines, kad pasinertų į virtualią aplinką, kurioje galėtų bendrauti kaip avatarai.
Pagrindinis projekto tikslas, kurį vykdo TU Ilmenau, kurį įgyvendino Consensive GmbH ir Brandenburg Labs, turėjo padaryti vaizdo konferencijas natūralesnes ir patrauklesnes. Daugeliui žmonių tradiciniai internetiniai susitikimai yra varginantys ir beasmeniai. Todėl MULTIPARTIES projektas remiasi išplėstine realybe (XR), kad sukurtų bendro buvimo jausmą, kai dalyviai jaučiasi taip, lyg būtų vienoje patalpoje, nepaisant to, kad yra fiziškai atskirti.
Dėmesio centre – technologinės naujovės
Sukurta 3D ryšio sistema integruoja tikroviškus 3D pseudoportretus, rodančius gestus ir veido išraiškas bei suteikiančius erdviniu požiūriu patikimą garsą. Ši sistema leidžia vartotojams intuityviai susitikti bendroje aplinkoje, judėti įvairiose vietose ir bendrauti. Dalyviai girdi balsus realiu laiku iš garsiakalbių pusės. Taip sukuriama įtraukianti patirtis, kuri pagerina ir pagerina skaitmeninius susitikimus.
Dalyvaujančios įmonės – „Consensive GmbH“ ir „Brandenburg Labs“ – šiam tikslui panaudojo platformą „VR4More“ ir garso technologiją „Deep Dive“. Ekonominiai šių pokyčių pranašumai gali slypėti įvairiose srityse, įskaitant skaitmeninį darbo pasaulį, kur yra atotrūkis tarp virtualių ir realių susitikimų.
XR naudojimo įžvalgos
Išplėstinė realybė, apimanti virtualią realybę (VR), papildytąją realybę (AR) ir mišrią realybę (MR), iš esmės keičia vartotojų sąveiką su skaitmeniniu turiniu ir aplinka. Technologijos padeda skaitmeninei patirčiai tapti daug dinamiškesne ir įtraukesne. Švietimo, sveikatos priežiūros, pramonės ir pramogų srityse XR programos nustato naujus vartotojų patirties standartus. Perspektyvos, atsirandančios dėl dirbtinio intelekto (AI) integravimo į XR programas, yra ypač įdomios.
MULTIPARTIES išvados ne tik patenka į ateities technologijų, tokių kaip „Okeanos“ serija iš Brandenburgo laboratorijų, kūrimą, bet ir į tarptautinį XR technologijų standartizavimą. Tai galėtų labai padėti užtikrinti, kad per ateinančius kelerius metus XR programos taptų vis platesnės ir prieinamesnės.
Projekto mokslinis kontaktas yra profesorius Karlheinzas Brandenburgas iš Brandenburg Labs, kurio komanda dalyvavo tyrinėjant avatarų rodymo ir erdvinio garso poveikį.
Apskritai projektas MULTIPARTIES parodo, kaip šiuolaikinės technologijos gali padėti pagerinti skaitmeninę komunikaciją ir atkurti ryšio bei sąveikos jausmą, kuris dažnai prarandamas virtualiuose susitikimuose. Įdomus žingsnis link naujos virtualaus bendradarbiavimo eros.