Virtuell revolusjon: XR-teknologi forvandler videokonferanser!

Transparenz: Redaktionell erstellt und geprüft.
Veröffentlicht am

Ilmenau University of Technology presenterer XR-prosjektet MULTIPARTIES for å forbedre videokonferanser 19. september 2025 i Weimar.

Technische Universität Ilmenau präsentiert XR-Projekt MULTIPARTIES zur Verbesserung von Videokonferenzen am 19.09.2025 in Weimar.
Ilmenau University of Technology presenterer XR-prosjektet MULTIPARTIES for å forbedre videokonferanser 19. september 2025 i Weimar.

Virtuell revolusjon: XR-teknologi forvandler videokonferanser!

Den 19. september 2025 fant den endelige demonstrasjonen av MULTIPARTIES-forskningsprosjektet sted i Wohnungsgalerie i Weimar. Denne begivenheten samlet deltakere fra Weimar, Aachen, Lübeck og Ilmenau for å presentere et revolusjonerende videokonferansesystem. Deltakerne brukte VR-briller og hodetelefoner for å fordype seg i et virtuelt miljø der de kunne samhandle som avatarer.

Hovedmålet med prosjektet, utført av TU Ilmenau, realisert av Consensive GmbH og Brandenburg Labs, skulle gjøre videokonferanser mer naturlige og tiltalende. Mange opplever tradisjonelle nettmøter som slitsomme og upersonlige. MULTIPARTIES-prosjektet er derfor avhengig av Extended Reality (XR) for å skape en følelse av mednærvær, der deltakerne føler seg som om de er i samme rom til tross for at de er fysisk adskilt.

Teknologiske innovasjoner i fokus

Det utviklede 3D-kommunikasjonssystemet integrerer realistiske 3D-avatarer som viser gester og ansiktsuttrykk samt gir romlig plausibel lyd. Dette systemet lar brukere intuitivt møtes i et delt miljø, flytte på tvers av lokasjoner og samhandle. Deltakerne hører stemmer i sanntid, fra den retningen høyttalerne er. Dette skaper en oppslukende opplevelse som forbedrer og forbedrer digitale møter.

De involverte selskapene – Consensive GmbH og Brandenburg Labs – brukte VR4More-plattformen og Deep Dive-lydteknologien til dette formålet. Økonomiske fordeler ved denne utviklingen kan ligge på ulike områder, inkludert i den digitale arbeidsverdenen, hvor det er et gap mellom virtuelle og reelle møter.

Innsikt i bruken av XR

Utvidet virkelighet, som inkluderer virtuell virkelighet (VR), utvidet virkelighet (AR) og blandet virkelighet (MR), endrer fundamentalt hvordan brukere samhandler med digitalt innhold og miljøet deres. Teknologier hjelper digitale opplevelser med å bli mye mer dynamiske og oppslukende. Innen utdanning, helsevesen, industri og underholdning setter XR-applikasjoner nye standarder for brukeropplevelser. Perspektivene som oppstår fra integreringen av kunstig intelligens (AI) i XR-applikasjoner er spesielt spennende.

Funnene fra MULTIPARTIES flyter ikke bare inn i utviklingen av fremtidige teknologier, som Okeanos-serien fra Brandenburg Labs, men også inn i den internasjonale standardiseringen av XR-teknologier. Dette kan gi et avgjørende bidrag til å sikre at XR-applikasjoner blir stadig bredere og tilgjengelige i løpet av de neste årene.

Prosjektets vitenskapelige kontakt er professor Karlheinz Brandenburg fra Brandenburg Labs, hvis team var involvert i å forske på effekten av avatar-skjermer og romlig lyd.

Totalt sett viser MULTIPARTIES-prosjektet hvordan moderne teknologier kan bidra til å forbedre digital kommunikasjon og gjenopprette en følelse av sammenheng og interaksjon som ofte går tapt i virtuelle møter. Et spennende steg mot en ny æra av virtuelt samarbeid.